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Discussione:

Implementare una connessione Client-Server tra pc e SmartPhone tramite Socket

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  1. #1
    Baby Droid


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    Implementare una connessione Client-Server tra pc e SmartPhone tramite Socket

    Salve ragazzi!! Devo creare un'app per cell che invii un messaggio ad un server che si trova su un computer... quindi devo scrivere un app per android e un programma java che simuli il server(molto seplicemente il client invia una sringa al servere quest'ultimo la stamperà a video ). In realtà i due programmi li ho gia implementati solo che quello per android non funziona, quando lo avvio il programma viene automaticamente arestato..... e su eclipse mi esce il seguente errore di log e non capisco cosa significhi : Dumpstate > sdumpstate -k -t -z -d -o /data/log/dumpstate_app_error...

    Vi allego i due codici ...... secondo voi cosa sbaglio?:


    questo è quello del server su pc:

    public class Socket {

    /**
    * param args
    */
    public static void main(String[] args) {
    ServerSocket serverSocket = null;
    java.net.Socket cs = null;
    System.err.println("Socket Server");
    try{
    serverSocket = new ServerSocket(10324);
    }catch(IOException e){
    System.err.println(e.getMessage());
    System.exit(1);
    }
    while (true){
    System.out.println("AttesaConnessone...");
    try{
    cs = serverSocket.accept();
    }catch(IOException e){
    System.out.println("Connessone fallita...");
    System.exit(2);
    }
    System.out.println("Connessone da : "+ cs);
    try{
    BufferedInputStream ib = new BufferedInputStream(cs.getInputStream());
    DataInputStream is = new DataInputStream(ib);
    BufferedOutputStream ob = new BufferedOutputStream(cs.getOutputStream());
    PrintStream os = new PrintStream(ob,false);
    String line = new String(is.readLine());
    //la stringa inizia dopo il secondo carattere
    line = line.substring(2);
    System.out.println("Il Client ha inviato la seguente Stringa ///" + line+"///");
    os.close();
    is.close();
    cs.close();
    }catch(Exception e){
    System.out.println("Errore: " + e);
    System.exit(3);
    }
    }
    }

    }

    queso è quello del client su android:

    public class MainActivity extends Activity {

    Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    String TAG = "debug";
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    Log.d(TAG,"onCreate()");
    Socket socket = null;
    DataOutputStream dataOutputStream = null;
    DataInputStream dataInputStream = null;
    try {
    Log.d(TAG,"try1");
    socket = new Socket("192.168.1.1",10324);//qui inserisco ip del mio modem e la porta specificata sul ServerSocket
    dataOutputStream = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
    dataInputStream = new DataInputStream(socket.getInputStream());
    dataOutputStream.writeUTF("Questa è una prova");
    Log.d(TAG,"try11");

    }catch(UnknownHostException e){
    Log.d(TAG,"UnknownHost");
    }catch(IOException e){
    Log.d(TAG,"IOException");
    }finally{
    Log.d(TAG,"finally");
    if (socket!= null){
    try{
    Log.d(TAG,"try2");
    socket.close();
    }catch(IOException e){
    Log.d(TAG,"IO2");
    }
    }
    if(dataOutputStream != null){
    try{
    Log.d(TAG,"try3");
    dataOutputStream.close();
    }catch(IOException e){
    Log.d(TAG,"IO3");
    }
    }
    if(dataInputStream != null){
    try{
    Log.d(TAG,"try4");
    dataInputStream.close();
    }catch(IOException e){
    Log.d(TAG,"IO4");
    }
    }
    }
    Log.d(TAG,"fine create");
    }

    Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    // TODO Auto-generated method stub
    getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
    return true;
    }
    }

  2.  
  3. #2
    Androidiani Power User L'avatar di Crotan


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